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2/6(土) 砂漠と雪さんとの交流戦 詳細

日時:2/6(土) 22時開始予定

場所:察しろ

内容:以下の二つのルールで4v4

上限は☆5までとします。枚数は30枚。
更に、採用する精鋭は各種族1枚までとします(精鋭じゃないユニットは各種族何枚でもOKです)
あと、以下の内容の内、1つ以上該当するカードのみの採用になります。

1.詳細説明に「○%の確率で△△する」という内容のスキルを持ったカード(例:再生・回帰・目まい・召集・氷の矢など)
※そういったスキルを付与するカードも採用可能です(例:「リルテ・ルリテ」・「セーア・グラーテ」など)

2.ユニット・英雄にランダムでダメージや、プラス・マイナス効果を与えるスキルを持ったカード(例:落雷・詩人の歌・減速・死の囁きなど)
※与える付与効果自体がランダムのカードも採用可能です(例:「十菓繚乱マーブル」など)

3.与えるダメージ自体がランダムのスキルを持ったカード(例:暗黒弾・暗黒の吐息・混沌弾・混沌の息など)

4.「精通」を持ったスキルカード

ただし!
以下のカードは、特殊だったり、特に強いカード達なので、採用は禁止にします。

1.「スキル:降り注ぐ光」・・・ランダムでダメージは与えるけれど、回帰・再生の可能性を消す為、(多分)バランスが崩れると思ったので(例:「かぐや姫」・「天誅アルテイシア」)
※付与スキルが無くなりますが、攻撃力・「白竜の輝杖」のダメージ量は小さいため「静寂のソフィア」は採用可能にします。

2.「 「100%の確率で△△する」という説明のスキル 」・・・もう、確率じゃないよねヽ(*´∀`)ノ(例:召集3など)
※この「100%の確率で△△する」という説明が書かれていないカードは採用可能ですw

3.「スキル:治療」・・・対象が殆ど決まっている為。「ジュリエット」採用を防ぐのが理由の一つでも・・・
※英雄が回復するカードは採用可能です(例:ソラノの花嫁ユリンなど)

あと、採用可能の項目に該当していても、採用不可の方にも該当していた場合、そのカードは採用不可になります(例:「サンタのピアリィ」←減速(採用可)+召集3(採用不可) )

一つでも当てはまっていれば採用OKなので、例えば「炎雷」を持った「炎雷の魔女エリゼ」等は採用可能になります。
もし、エリゼを採用するなら、他の精霊の精鋭は採用できなくなりますけどね(☆∀☆)
なので、どの精鋭を選ぶかが勝利の鍵なんじゃないかなぁ・・・なんて思っています(* ´艸`)

以上、さじさんのブログから丸パクリ=w=

非精鋭カードのみ、☆4以下(スキルも含む)、枚数20~30枚、装備なし、ルーンなし

となります!

みんなデッキ作っといてね!!

☆4 非精鋭トーナメント 結果!!&次回イベント予告

こうなりました^q^

スクリーンショット (159)

説明足りなくてスタートグダったりとかしたけど皆参加ありがと!!!!!

まぁあれだね

 

 

竜人と座天使とプリースト強いな!!!

狼とかが主力になるかなぁと思ってたけどそんなことはなく、竜と天使系が主力でしたね・・・・

優勝は扶祢ちゃま、準優勝は(不本意ながら)えなとんに決定=w=*

次のイベントは「砂漠と雪」さんとの交流戦を予定してまっす!!!

 

 

次回、わんこ同盟物語 第10話  「戦が始まる!」

お楽しみに^q^

☆4 非精鋭限定トーナメント開催!!!(ギルメン限定)

ぱんぱかぱーん^q^

さてさて、大分前からやるかやるかと言い続けて開催されてこなかった(忘れてた)トーナメントを遂にやることになりました=w=

内容は以下!!

日時:1/9(土曜日) 21時開始

場所:DG()

条件:①非精鋭カードのみ ②レア度 ☆4以下(スキルも含む) ③枚数20~30枚 ④HPは40先に削った方が勝ち。 ⑤装備は鎧以外なし ⑥ルーンなし

 

 

そして恐らく皆が一番関心がある賞品だが・・・・・・・

優勝:☆5 ベルセルク、アルフレド、ニスロク、エイル、サンタおーがたん、キャロルの中から一つ

準優勝:☆4 妄執の冥騎士、ブリュンヒルデ、サキ、サンタおーがたん、「ロドリック!!」の中から一つ

となります=w=*

参加者は掲示板のとこに参加の旨書き込んでくださいな=w=

快適なDG生活のおくり方=w=*

皆大好きぽてちっぷですよ=w=*

さてさて何だか色んな記事を皆書いてくれているが

どれもこれも実用性がない!!!!

ということで私が一つ為になるアドバイスをしてあげようではないか=w=

その名も「ストレス解消法!!」

DGやってると上位陣に強ユニットでボコボコにされたり、速攻でボコボコにされたり、ギルメンからボトラーとバカにされたりストレスが溜まることが多いよね=w=;

そんな貴方にストレスを解消させて楽しいDGライフを送れる秘蔵の方法を伝授します!

いくつか方法があるのでケースごとに分けて説明していく!!

ケース① 自宅で自分のPCでDGをしている場合・・・手元のキーボードを殴れ!!!

あくまで殴るのはキーボードである。画面を殴ってしまってはDGが出来なくなるのでやってはいけない。

ケース② 友人が隣にいる場合・・・・そいつを殴れ!!!

真の友情が築けていれば殴っても特に問題はないはずだ。問題があったら友達ではなかったということで諦めろ。

ケース③ 枕が近くにある場合・・・・穴があくまで殴り続けろ!!!

枕の柔軟性を利用した画期的な方法だ。恐らくこれが最もコスパがいい為一番オススメである。

以上3点が主なストレス解消法だ。

これをすれば明日から君も素敵なDGライフを送れることだろう=w=*

 

 

 

術のオススメデッキ(ぽてちっぷバージョン)

人に教えられるほど上手なデッキ作れるわけではないけど、以前使ってたデッキを改良してみたのでここで紹介してみる=w=

超上から目線な記事だから注意!!

んでは早速だけどデッキの中身はこんな感じ。↓1術術2jyutu3

(☆5のユニットはなければ☆4でも特に問題はなし!)

このデッキのコンセプトは

「スキルで足止めしまくりながらプリーストの攻撃力を上げまくって倒す!!」

個人的に勝つために一番重要なことはスキルをどう上手く使うかだと思ってる!!

じゃあ術のスキルはどうかというと、見てもらうとわかると思うが石化・フリーズ・忘却等ハッキリいって速攻や攻めるデッキには向いていないのだ=w=;

そこでこれらを有効活用出来るユニットはないかと考えてみると

①プリーストなど攻撃力が徐々に上がっていくユニット

②攻めていく必要のない直撃系ユニット

この二つが主に挙げられる!

なので単純にこの2種類のユニットを攻撃の要としてデッキを組みました=w=

けどこれらのユニットは脆い!

直撃系ユニットはエリゼなど特殊なものを除いて総じてHPが低く、プリーストも成長するまで強くはない・・・・・

なので当然スキルでも足止めするがユニットでも壁になれるものを入れる必要がある!

そこでHPのあがるドルイドや絶望先生、ルビーたん、シオン、ロレンスなどを投入=w=

特にロレンスは邪魔になりがちな石化した相手ユニットを奥に押し込んでくれるので何かと便利!!

そうそう、石化は相手を無力化出来る超素敵スキルだけど、同時にHPが14も上がり相手の壁として働いてしまうこともあるのだ・・・・

だから石化を使う時は注意が必要なのだがそれはまた別の記事で書くことにする=w=;

とにかく!!!石化させたユニットが相手の壁となってしまい、その後ろに隠れられてしまうなんてことがよくあるので、サブ火力も兼ねてジェームスやカーティスなど壁ごとぶち抜いて後ろのユニットを攻撃出来るものを入れておくのがオススメっす!

後はプリーストなど回復系は真っ先に狙われやすく、相手から石化など飛んできやすいので解除出来るよう浄化ユニットを1体入れておくのも大事!(反射?諦めてください)

とまぁこんな感じで前は考えながらデッキを作っていました=w=

今はごり押しなのでお察し()

 

術のデッキどうすれば!?って悩んでる人がいたら参考の一つにでもしてくらさい^q^

ダンジョンに行こう♪(地下墓地ステージ2)

ステージ1と違い少しだけ手間がかかるステージ2。

墓地2,1

最初はこんな感じで頼もしい()仲間がたくさんいますが安心してください。

すぐに敵の養分になります(白目)スクリーンショット (33)

ではここでもまずデッキを見てみましょう=w=boti2はい、ステージ1と違ってうさ耳剣豪ちゃんがいますね

ステージ2を簡単に説明すれば

「うさ耳剣豪に闘志高揚と反射と反撃をつけて突貫させる」

ざっくり言えばこれだけっすわ=w=*(ティアがいればよりいい!)

 

だけどそのためには反射やら浄化やら闘志高揚やらを手元に集めないといけない!!

なので、戦士と神官はまずそれらの手札を手元に集めることに集中しましょう=w=

MOBの相手は影の薄い術士に任せておけばいいんです(適当)

スクリーンショット (25)術はこんな感じで足止めしましょう=w=

2レーンは石化、フリーズで通行止め、残りの2レーンは虚弱スキルで攻撃力を0にすれば完璧!!あとは後に出てくるマーレを石化すればもうお役目ごめんです=w=*

そして術が足止めしてる間に神官と戦士はお互いどのスキルが手元にあるか確認しあってね!

大体神官は「反射2、浄化2」戦士は「闘志高揚2~3、先制or反撃1、猛攻1」が手元にあれば、後はうさ耳剣豪さえいれば始めちゃってもいいかな=w=

んではスキル揃ったらどう始めたらいいかdaefこんな感じに猛攻なり何なりで穴をあけてそこにうさ耳剣豪ちゃん入れればいいです!

そしたら神官が反射、戦士が闘志高揚3+先制の戟or反撃をかければおk。

ちなみにここで気を付けたいのは戦士は先制の戟or反撃を先にかけた後に闘志高揚をかけるべし!先にかけたスキルから順に押し出されて消えていくので=w=

まぁつまりこんな感じにスキルがかかればいいんです!!(写真はティアなので反撃などのスキルがついてないです=w=)12234234

ここまで出来れば@は反射を切らさないようにするだけでクリア!!!

ただ、途中でスクリーンショット (29)こんな感じに弱体化スキルを使われるのでこれは逐次神官の浄化スキルで解除するように=w=また、チャットでも書いてあるけどルーンはユニットにつけないように気を付けて!!

ユニットにつけれるスキルの数は5個までなのでルーンで1枠使ってしまうと下手すれば大惨事に=w=;

そして上記のことに気を付けてそのままいけばスクリーンショット (32)ボスのとこにだどりつく頃にはこんな攻撃力に!!

@は殴ってお・し・ま・い^q^

あぁあとステージ1と同じようにうさ耳剣豪以外のユニット出すならちゃんと消してね!

【スキル編】

戦士:闘志高揚3積、猛攻(穴あけ用)、先制の戟or反撃(ティアの場合は必要なし)

神官:反射3積(入れないやつは死刑)、浄化3積(弱体化スキル解除)、聖域(あればよし)、鼓舞(ユニットを任意のタイミングで出すため)

術士:石化・フリーズ3積(虚弱の範囲を考えて足止めすること)、虚弱3積、瞑想1積

狩人:()