日別アーカイブ: 2015年11月29日

ハウンド様の不人気カード査定会場 その1

よう!DG最強のユニット、不屈のハウンド様だぜ。
ハウンドさん

ここでは対人戦でデッキに入れられることが少ないカードが

本当に使えないカードなのか

俺様が査定してやるよ!

今日呼び出したのは……隠密サイゾーだ!

てめえが使えるってことを、せいぜいここでアピールしてみろ!

隠密サイゾーさん

推参……。名は才蔵。忍びを生業としている……。

 アピールポイントその1 手札を増やせる!

我の任は主の札を増やすこと……。ただ迅速に動き、暗躍するのみ……。

(敵英雄に攻撃すると手札を増やせます!移動速度も3と速いので速攻デッキでは大活躍!!)

 アピールポイントその2 体力が高い!

忍たる者、耐え忍ぶべし……。任をこなせぬならば、主の肉壁となろう……。

(似た効果を持つスターやゴールデンバーンよりも体力が高いです!ちょっとやそっとの除去じゃ倒れません!最悪、ただの壁役にすることもできますね笑)

 アピールポイントその3 安い!

……是非に無し。ただ耐え忍ぶのみ。

(500TPもあれば余裕で買えます。スターやゴールデンドーン略して金丼を持っていない人で有効活用できるならサイゾー買えばいんじゃね?)

ハウンドさん俺様ほどではねぇーけど、決まれば強い効果だな!

でもよぉ……敵のユニットが壁になってカード引けない時はどーすんよ?

隠密サイゾーさん

闇から闇へ……配置転換の術。これにて御免。

ハウンドさん

……!?消えた!?

アイツ、意外とスゲーのかもなぁ?

今回はこれくらいにしといてやるぜ!じゃあな!

ハウンド様の…… ユニットの 置く場所 を覚えよう!講座

よう!俺様はハウンド。また会ったなぁ?

ハウンドさん

お前ら、もしかしてテキトーにユニット出していねえか?

なってねえぜ全くよぉ…仕方ねぇ。俺様が教えてやる!

 Q.馬はどこに置けばいいんだべさぁー?

馬ぁ?んなもん決まってんだろが!基本はこうだ!

ユニット置き方 馬

おっと、左のホモ野郎は気にするな。いいか?この位置に馬を置くんだ。

この位置なら2ターンで敵英雄を殴れる!もう1個前に置くと、警戒ユニットの餌食に

なりやすいから気ぃつけな!

 Q.狼とかどこさ置けばいいんべか?

俺様みたいに速歩を持つユニットだな?バデン先輩も速歩だ。

正解はこうだ!

ユニット置き方 狼

迷いなく最前線に置け!この位置なら2ターン後に敵英雄を殴り倒してくれるぜ!

え?俺様をそこに置く?あ…いや、そうゆうのはさ、バデン先輩とかいるだろ;;

俺様はほら、バデン先輩の後ろとかにしろ!いいな!?

 Q.この置き方でいいんだべか?

ユニット置き方 ダメな例

(基本的には)ダメだな。全然なってねえぜ!バデン先輩の後ろにシャドーを出したな?

それがなってねえぜ全くよぉ!

シャドーは次のターンでも出せるよな?だったら次のターン出せばいいじゃねえか。

これじゃ除去してくださいって言ってるようなもんだぜ全く…。

それに敵英雄をシャドーが殴るまでに3ターンもかかるんだぜ?これは良くないよなあ?

正解はこうだ!

ユニット置き方 良い例

シャドーは手札に残して次のターン最前線に出すんだ!わかったな?

特に速攻に言えることだが、

常に出したユニットが敵英雄を殴るまでのターン数を考えるんだ。いいな?

今回はこのくらいにしといてやるぜ!じゃあな!

一週間で64位!夢の戦士速攻!

わんこ同盟が誇る最強の戦士、希乃さん。

前回の記事で戦士は弱いと冒頭に書きましたが、

ある程度カードが揃うと強いです。

今回は希乃さんのデッキを見せてもらいました♪

戦士の人はコレを参考にするといいかもです!

きの1 きの2

って事でデッキなんですけど、ここからわがまま言って書く人希乃に交代です!

わんこ同盟が誇る最強の戦士とか恥ずかしいんだけど実際戦士がほとんどいないだけだったりする…というかLilyanさんが最強だと思うの!

 

…まぁその辺は置いといてw

 

できるだけ読むのが苦にならないように書きたいなーと思うとすぐ脱線するんですよね…って事で改めてデッキについて書いてくよ!

 

と、言っても戦士速攻で注意する事は

・敵の前に隙間を作らないようにする(飛ばしてもいいよ)
結依ちゃん

結依ちゃんと喧嘩した時のこの画像

速歩を持っているユニットを一番前に置くと、2ターン後にこのような形になります。

初手にバデンが来ていたとしても、こうなると待機値が5のユニットを間に置くと止められてしまいます。

待機値5というと絶望の亡霊などがあり、それだけで1列止められたりします。

よって、戦士速攻をするときは狼はあまり有効ではないということになります。

なのでバデン1枚のみとなってます。このバデンもどちらかと言うと敵のユニットを受け、かつ攻撃力にかえて後で殴りこむ、という使い方になります。

そこで有効なのが疾走持ちのユニットです。バデンが画像のような形になる時でも、この後ろに疾走持ちを置くとその隙間を埋める事ができるので、相手の召喚枠を埋めることができます。

相手の召喚枠を埋めれば警戒持ちユニットも機能しません。

また、ジャルナなんてねーよって人はARKニンジャや天馬なんかもおすすめです。天馬といっても、重めの天馬や攻撃力の低い天馬はおすすめできません。

天馬の偵察兵天馬の騎兵天馬の突撃兵辺りがおすすめです。

・枚数を増やしすぎない

戦士速攻で他の職業より大きなアドバンテージとなるのが激励です。

ただ攻撃力を上げるだけ、されど攻撃力を上げるだけ、です。

この激励を使わないと戦士とかぶっちゃけゴミです、はいゴミです。いや徴兵とか断頭台とか持ってる人は別だけど貧乏人にはそんなもの持てません!

だからその激励をちゃんと使えるようにデッキ枚数は絞りまくらなきゃだめです。

・待機値は少なく

もうこれは速攻ですね、極端な話、3ターンとか4ターンで1戦が終わる事もあるので重いカードはいりません。3コスは重いくらいですw

マリタ(2倍ダメ・相手の召喚枠埋め)

バデン(相手の攻撃を止める事も素早く攻める事もできる)

リュカ(常に2回攻撃で激励の効果が2倍・相手も速攻の場合にHP回復で押し勝てる)

くらいの役割を持つもの以外は待機値3でも速攻には重いと言っていいでしょう。

 

とまぁ難しく語ってみたけど、簡単にまとめるとさっきの3つと「相手の召喚枠埋めちゃえ」っていうのを足せば大丈夫です。

もうなんか長くなりすぎて読んでる間に寝そうだから、簡単に組める戦士速攻デッキの画像貼って終わりにしちゃいますwくそっこう

マリタは世界探索、バデンは30TPほどで競売で買えて、あとは精霊パックで出ます!

希乃とかいうやつが6鯖で始めて一週間くらいで64位に入れたのがこんな感じのデッキです。激励を☆4にするのを最優先にしつつあとは精霊パックむきむきしてましたw

最後に、注意してほしい事があります。

6鯖では速攻系のデッキを嫌う人もいます。したがってそれを使って嫌われてしまったりする事も考えて使ってください。

僕としては速攻に勝てなければ中速の警戒多めのデッキ、それに勝てなければ重いデッキ、というふうにじゃんけんすればいいじゃんという考えなのですが、その考えが他の人にも浸透しているというわけではなく、自分の考えたデッキが使えないとイライラしてしまう方がいたりもします。

どちらに問題があるとも言えない事ですが、相手から暴言を吐かれたりした場合でも、冷静な判断をして、ゲームが自分にとって苦痛にならないようにしましょう。

自分が負け続けたりしても、決して暴言を吐いたりしないようにしましょう。

以上の事を心に置いて、使ってもらえればなと思います。

では長々と読んでもらった割に不毛なお話でしたが、参考になれば幸いです。

みなさんのよいDGライフを(*´ω`*)ノシ

 

 

戦士のデッキ作成方法(修羅道

戦士。狩人、術師、神官と比較して弱者と虐げられる役職…。

ランキングを見ると戦士でも上位にいる人はいますが、無課金だと

勝つのはなかなか厳しく思ってる方、いるのではないでしょうか?

ということで、今回は無課金の戦士が勝つ方法を考察します♪

 戦士の特徴から考えてみよう

まず除去スキル。すべて物理攻撃です。故に物理攻撃に耐性を持つユニットに弱いですね。魔法ユニットを入れようにも無課金では高火力の魔法ユニットはあまりいないです。

そこで猫剣聖などの破甲持ちユニットを入れるのはどうでしょうか?

また、自分のユニットの攻撃力をあげることにも特化しているため、

初撃が強いマリタや、攻撃回数の多いラビ剣士などのユニットを入れるといいかもです。

さて、ここまでで出てきたオススメユニットですが、全部獣人ですね。

獣人といえば速攻です。無課金が重課金に勝つときも大体速攻です。

ということで速攻で考えていくのが良さそうですね。

 誰でも作れる!ぼくがかんがえたさいきょうのせんしデッキ?

上記で説明したことを踏まえて☆4のみでサンプルデッキを作ってみました。

☆5が混じっていますが、☆4なかったため…ご了承ください。

ラムで機動力を上げて、迫る敵を旋風斬で押し込み、マリタやマリタBBを出した後に、

全軍突撃を決める…そんなデッキです。また、旋風斬は敵ユニットの位置を調整して

ラビ剣士の能力、地潜りを発揮させるにも役立ちます。

戦士1 戦士2